Vous avez récemment commencé à créer diverses structures dans votre monde de Minecraft dans le but d'embellir votre île. Qu'il s'agisse de maisons, de bâtiments, d'espaces ouverts ou de toute autre chose, la seule limite est votre imagination. Vous vous êtes toutefois rendu compte que la construction de toutes ces structures vous prend beaucoup plus de temps que vous ne l'imaginiez et vous aimeriez trouver une solution pour accélérer le processus. Ai-je deviné?
Si c'est exactement le cas, alors ce guide sur comment utiliser la commande de remplissage dans minecraft est juste pour vous. Cette fonction du célèbre jeu Mojang vous permet de placer n'importe quel nombre de blocs en quelques secondes et presque sans aucune limitation. Il va sans dire, par conséquent, qu'il est extrêmement utile lors de la construction de diverses structures.
Alors, êtes-vous prêt à commencer et à apprendre comment fonctionne cette commande? Si la réponse est oui, n'hésitez pas à vous mettre à l'aise et à prendre quelques minutes de votre temps avec ce tutoriel pour apprendre tout ce que vous devez savoir à ce sujet. Je dois juste vous souhaiter une bonne lecture et, surtout, un bon moment!
comment voir les coordonnées sur minecraft.
Assurez-vous également que vous êtes dans un monde où je astuces activées, puisque les commandes ne peuvent être utilisées que dans des mondes de ce type. Encore une fois, si vous ne savez pas comment les activer, je vous invite à consulter mon guide spécial où je vous montre comment activer les astuces sur Minecraft.
Enfin, vous aurez également besoin du ID de bloc qui sera affligé par le commandement / remplir
, qui sont les noms anglais originaux des blocs. Vous pouvez les trouver simplement en recherchant sur Google "Identifiant Minecraft", puis en ajoutant le nom de bloc vous avez besoin et le Version Minecraft entre lesquels vous jouez Java, disponible exclusivement pour PC, et le Substrat rocheux, disponible sur consoles, appareils mobiles et Windows 10. Évidemment, je vous invite à vérifier que le site est digne de confiance avant de le visiter.
Comment utiliser la commande Fill Minecraft
La première chose que vous pourriez utiliser la commande / remplir
et pour remplir un certain espace avec des blocs de votre choix. Ceci est utile pour en créer de grands, par exemple des murs ou dieux planchers.
Pour ce faire, localisez le coordonnées initiales et finales de l'espace que vous souhaitez remplir, puis ouvrez le discuter pressage T. sur votre clavier (ou suricône de bulle de dialogue si vous travaillez à partir d'un appareil mobile) et tapez la commande suivante: si vous utilisez le Édition Java de Minecraft, tapez / fill X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [bloc]
. Si, au contraire, vous avez le Édition Bedrock, la commande est / remplir X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [bloc] 0
.
Valeurs X1, Y1 est Z1 doit être remplacé par le coordonnée initiale à partir de laquelle le jeu commencera à exécuter la commande, tandis que les valeurs X2, Y2 est Z2 doit être remplacé par le coordonnée finale. Enfin, la valeur [bloquer] doit être remplacé par leID de bloc vous souhaitez insérer.
Ce faisant, chaque bloc de l'espace que vous avez défini avec la commande, quel qu'il soit, sera remplacé par le bloc que vous venez de choisir.
Si vous souhaitez en créer un à la place couche externe à une structure spécifique, il existe également une commande qui vous permet de placer des blocs uniquement dans la partie extérieure des coordonnées qui sont définies, avec l'épaisseur d'un bloc, sans affecter en aucune façon tout ce qui se trouve à l'intérieur de l'espace. Ce type de commande pourrait être utilisé pour créer couches protectrices, ou pour Fermer une certaine zone de l'extérieur.
Pour utiliser la commande dans le Édition Java de Minecraft, localisez le coordonnées initiales et finales, ouvrez le discuter et tapez la chaîne suivante: / fill X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [bloc] contour
. Pour le Édition Bedrockà la place, la chaîne à insérer est la suivante: / fill X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [bloc] 0 contour
.
Après avoir remplacé les divers valeurs avec ceux que vous voulez, comme je vous l'ai expliqué dans les paragraphes précédents, la commande créera un espace externe composé des blocs que vous aurez choisis. De plus, comme je l'ai déjà mentionné dans le paragraphe précédent, tous les blocs à l'intérieur resteront inchangés: vous pouvez vous vérifier en cassant un bloc de l'espace que vous venez de générer.
Il existe également une commande pour ne remplir que le espaces vides dans un certain espace avec le bloc souhaité. Cela prend tous les blocs «d'air», c'est-à-dire ceux où il n'y a pas de matière et les remplace par un bloc de votre choix. Cette fonction est très utile, par exemple, pour remplir des dieux des trous qui ont été formés par une explosion dans un certain espace, sans remplacer également les blocs déjà présents dans la zone.
Pour utiliser la commande en question dans la version Java de Minecraft, ouvrez le discuter et tapez la chaîne suivante: / fill X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [bloc] garder
. Pour la version Substrat rocheuxau lieu de cela, la commande est la suivante: / fill X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [bloc] 0 garder
.
Encore une fois, vous devez remplacer le valeurs de la commande avec celles que vous préférez et ce faisant, cela générera une zone qui placera le bloc que vous avez choisi dans tous les espaces qui étaient vides, en laissant inchangés ceux qui étaient déjà remplis. Par exemple, si la zone que vous avez générée comprenait un arbre, vous pouvez voir que celui-ci sera toujours à l'intérieur de l'espace, inchangé.
Et si vous ne voulez pas perdre les blocs dématérialisés par la commande, il existe également une fonction pour cela. C'est une commande qu'il fera tombe tous les blocs détruits lors d'un «remplissage» sous la forme de communiqués (drop), utile pour s'assurer que ceux-ci ne sont pas perdus.
Cette fonction est effectuée en tapant à l'intérieur du discuter la commande / remplir X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [bloquer] détruire
En ce qui concerne la Édition Java, tandis que pour le Édition Bedrock est le suivant: / remplir X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [bloquer] 0 détruire
.
Maintenant tapez i valeurs de la zone à laquelle vous souhaitez appliquer la commande et vous verrez que les blocs seront détruits, tombant au sol et plus tard remplacés par de nouveaux.
Gardez à l'esprit que les blocs détruits laisseront tomber des gouttes équivalentes à celles qui seraient générées en cassant les blocs susmentionnés avec les outils appropriés. Par exemple, un bloc de pierre laissera tomber un bloc de pierre concassée, comme s'il avait été détruit à l'aide d'une pioche, tandis qu'un bloc de verre ne laissera aucune goutte.
En outre, cette commande peut prendre quelques secondes de plus à se charger, en raison de la génération de toutes les baisses qui nécessitent plus de ressources de l'appareil sur lequel vous jouez à Minecraft. Le délai dépend de la taille de la zone considérée et, par conséquent, de la quantité de gouttes à libérer.
Si, au contraire, vous recherchez une commande qui vous permet de remplacer certains blocs dans une zone sans aller affecter les autres blocs présents à proximité, la commande / remplir
peut le faire aussi. Grâce à la fonction que je suis sur le point de vous montrer, en fait, vous pouvez sélectionner un espace et remplacer ou supprimer uniquement les blocs que vous voulez à l'intérieur, vous n'avez donc pas à le faire manuellement et vous gagnez beaucoup de temps. Cette commande est particulièrement utile pour supprimer de grandes masses de l'eau ou alors lave.
La commande à exécuter dans le discuter dans Édition Java est le suivant: / remplir X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [bloc1] remplacer [bloc2]
. Pour le Édition Bedrockà la place, vous devez taper la commande suivante: / remplir X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [bloc1] 0 remplacer [bloc2] 0
.
En plus de valeurs de coordonnées, cette commande est légèrement différente de celles illustrées dans les paragraphes précédents. En fait, vous devrez également remplacer la valeur [block1] Avec le'ID de bloc nouveau que vous voulez placer avec la commande, avec la valeur [block2], dans lequel vous devrez taper leID de bloc vous souhaitez remplacer.
À ce stade, si dans l'espace que vous avez sélectionné se trouve le bloc que vous avez spécifié dans [block2], celui-ci sera remplacé à chaque point où il est présent dans la même zone avec le bloc demandé dans [block1].
La dernière fonction intéressante de la commande / remplir
est la possibilité de pouvoir l'utiliser sans avoir besoin d'afficher les coordonnées. Il existe, en effet, une fonction qui vous permet de l'utiliser en fonction des coordonnées actuelles du joueur, sans prendre en compte celles du monde lui-même.
Pour utiliser cette commande dans le Édition Java de Minecraft, ouvrez le discuter et tapez la chaîne suivante: / fill ~ X1 ~ Y1 ~ Z1 ~ X2 ~ Y2 ~ Z2 [bloc]
. Pour l'utiliser dans le Édition Bedrockà la place, vous devez taper ce qui suit: / fill ~ X1 ~ Y1 ~ Z1 ~ X2 ~ Y2 ~ Z2 [bloc] 0
.
À ce stade, il vous suffit de remplacer les valeurs X1, Y1 est Z1 avec le coordonnées initiales est X2, Y2 est Z2 avec ceux fins, laissant les tildes inchangés. Enfin, il remplace également la valeur [bloquer] Avec le'ID de bloc en question, comme d'habitude.
Ce faisant, le jeu se référera aux coordonnées du joueur lorsqu'il donne la commande et exécutera la fonction de la même manière que les commandes mentionnées dans les paragraphes précédents.
En outre, vous pouvez également émettre la commande à partir exactement de coordonnées dans lesquelles vous vous trouvez. Pour ce faire, si vous utilisez le Édition Java de Minecraft, vous devez ouvrir le discuter et tapez cette chaîne: / fill ~ ~ ~ ~ X2 ~ Y2 ~ Z2 [bloc]
. Pour l'édition Bedrock, cependant, la commande est la suivante: / fill ~ ~ ~ ~ X2 ~ Y2 ~ Z2 [bloc] 0
.
Cette commande est particulièrement utile, car elle économise le temps qui serait passé à rechercher les coordonnées ou les mesures d'une structure spécifique que vous souhaitez construire.
Gardez à l'esprit que vous pouvez également utiliser tildi avec tous commandes mentionnées ci-dessus dans ce tutoriel, pour faire référence à la position du joueur. Placez-le simplement avant les valeurs de chaque coordonnée, comme je vous l'ai montré tout à l'heure.
Aussi, au cas où vous n'en auriez pas conscience, je vous préviens que le bloc d '"air", qui est un simple bloc vide, que vous pouvez utiliser pour ôter blocs déjà remplis. Tout ce que vous avez à faire pour l'utiliser est de le saisir dans les commandes que j'ai mentionnées dans les paragraphes précédents, en le remplaçant par la valeur [block1].