L'un des rêves les plus partagés par les fans du monde de la technologie est certainement de faire un jeu vidéo. Cependant, cette opération est souvent considérée comme coûteuse, à la fois en termes de coût et de temps. C'est certainement vrai, mais il faut dire que ces dernières années tout a été "simplifié" par rapport au passé.
En effet, même si un certain engagement est encore nécessaire pour faire un jeu vidéo réalisé comme il se doit, vous pouvez trouver en ligne des outils gratuits qui sont même utilisés par les professionnels du secteur. L'un d'eux est Unité: un moteur graphique développé par Unity Technologies qui vous permet de créer des jeux 3D et 2D sans nécessairement nécessiter des années d'études préalables (la bonne quantité d'efforts, cependant, demande toujours).
Si vous êtes ici maintenant et que vous lisez ce tutoriel, c'est parce que vous aimeriez savoir comment utiliser Unity, vrai? Ensuite, je dirais que vous êtes au bon endroit. En fait, dans ce guide je vais vous fournir des informations utiles pour vous permettre au moins de comprendre le fonctionnement de base de Unity et d'aborder le développement de jeux vidéo avec ce moteur. Si vous êtes prêt, vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes. Je dois juste vous souhaiter une bonne lecture et une grande chance pour tout!
programmes populaires pour créer des jeux. En tout cas, si vous êtes arrivé jusqu'ici, vous savez probablement déjà ce que c'est. Cependant, je voudrais faire quelques locaux nécessaires.
Premièrement, les gens approchent souvent Unity en pensant qu'ils peuvent le maîtriser dans un court laps de temps. Je vous préviens immédiatement: non, ça ne marche pas comme ça. Vous ne trouverez aucun tutoriel en ligne qui expliquera réellement comment créer votre jeu de manière complète - vous devrez créer le vôtre la créativité, ainsi que le vôtre compétences.
Cependant, ce que les guides, comme celui que vous lisez, peuvent faire est tout simplement te montrer par où commencer pour vous familiariser dans un premier temps avec le programme. De plus, alors le Web peut évidemment être votre "ami" pour diverses raisons: presque tous les développeurs effectuent des recherches en ligne lorsqu'ils ont des doutes particuliers, mais alors évidemment c'est leur capacité et le code original qui font la différence.
Aussi, je vous rappelle que les jeux vidéo sont un support particulièrement complexe. Essayez d'y penser, dans un titre il y a non seulement le travail des développeurs, mais aussi des graphistes, des compositeurs de musique, des acteurs de la voix et des myriades d'autres rôles professionnels. Bref, ce n'est pas du tout simple.
En tout cas, au fil des années, il y a eu des groupes composés de quelques personnes (voire d'une seule personne) qui ont réussi avec un dévouement particulier à créer des «perles» uniques pour le monde des jeux vidéo.
Ces gens ont souvent mis des années à faire leur travail. Bref, à travers ce préambule, je veux vous dire: ce didacticiel ne prétend pas vous apprendre à utiliser Unity de manière exhaustive, mais simplement de vous aider à démarrer rapidement et à certains égards drôle.
Portail officiel Unity et appuyez sur le bouton Télécharger Unity Hub. Le fichier sera ensuite téléchargé UnityHubSetup.exe: démarrez ce dernier et appuyez successivement sur le bouton Oui, J'accepte est Installer, puis en suivant le les indications qui apparaissent à l'écran pour terminer le processus.
Quant à, cependant, macOS, après avoir appuyé sur le bouton Télécharger Unity Hub, le fichier sera téléchargé UnityHubSetup.dmg. Puis démarrez ce dernier et appuyez sur le bouton je suis d'accord. Une fenêtre apparaîtra à l'écran: il vous suffit de faire glisser l'icône de Unity Hub dans le dossier Applications. C'est tout!
Explorateur de fichiers Windows, puisque tous les Dossiers et vous pouvez accéder au déposer liés au projet. Vous pouvez aussi simplement faire glisser des objets d'ici à l'intérieur de la fenêtre de la scène du jeu.
Le tutoriel vous propose de mettre en place une plateforme. Par conséquent, maintenez la touche bouton gauche de la souris au-dessus de l'objet Plate-forme et déplacez-le vers le fenêtre dans lequel vous avez déjà joué. Vous verrez que le modèle 3D de la plateforme apparaîtra dans le jeu: c'est exactement ce dont vous aviez besoin pour réparer le "pont"!
Cependant, il y a un problème": la vue il ne permet pas de bien positionner la plate-forme, car elle fait face à l'autre côté. Alors maintenez le bouton enfoncé Alt ou alors option clavier e déplacer la "caméra" avec le bouton gauche de la souris, afin que vous puissiez bien voir la scène. Vous pouvez aussi le faire Zoom à travers le roulette de la souris ou à travers le trackpad.
Lorsque vous voyez clairement le «pont», appuyez sur le bouton Suivant continuer. Maintenant, vous êtes invité à placer la nouvelle plateforme dans un point stratégique, de sorte que dans le jeu, il soit possible de l'atteindre et de continuer l'expérience. Pour déplacer un objet, vous devez sélectionner le mode approprié en appuyant suricône de quatre flèches, situé en haut à gauche, ou en utilisant la touche W.
Vous aurez remarqué qu'il y a trois flèches. Eh bien, ceux-ci représentent la façon dont vous pouvez déplacer l'objet. Pour être clair, en maintenant la touche bouton gauche de la souris au flèche rouge et en déplaçant l'objet, vous le déplacerez horizontal. Au contraire, en utilisant le Flèche verte vous allez le déplacer vers la taille.
Dans tous les cas, vous devez placer la plate-forme sous l'objet vert, afin que le joueur puisse le récupérer. Une fois cela fait, appuyez sur le bouton Suivant. Vous aurez déjà deviné ce qu'il faut faire maintenant: faire pivoter correctement la plate-forme. Alors tu as juste besoin d'appuyericône de rotation, présent en haut à gauche (ou utilisez le bouton EST clavier) et gli axes où vous pouvez faire pivoter l'objet.
L'axe X est dans rouge, l'axe Oui est dans vert et l'axe Z est dans bleu. Dans ce cas, la position de la plate-forme est essentiellement déjà correcte, sauf pour ce qui concerne leAxe Y. Alors maintenez simplement le bouton gauche de la souris au ligne verte est tourner la plate-forme correctement. Une fois cela fait, vous pouvez appuyer sur le bouton Suivant continuer.
À ce stade, vous êtes invité à enregistrer le projet. Tu devrais te rappeler comment faire, mais je te rafraîchis la mémoire: tu peux aller sur le chemin Fichier> Enregistrer ou utilisez la combinaison de touches Ctrl + S (cmd + s sur Mac). Après cela, vous pouvez appuyer sur l'icône Jouer pour voir les modifications que vous avez apportées au jeu.
En jouant et en sautant, vous verrez que vous pourrez désormais Traverse le pont. Félicitations, vous avez réussi à corriger une mécanique de jeu d'un titre LEGO. Cependant, vous remarquerez maintenant que le joueur est bloqué avant un structure blanche et bleue. Il faut aussi courir pour se mettre à couvert ici, en activant leascenseur!
Cliquez ensuite sur l'icône Jouer pour revenir à l'édition du jeu. Parfait, vous avez également terminé le deuxième tutoriel LEGO. Cependant, je suppose que vous voulez évidemment aussi réparer ce mécanisme. Pour continuer, cliquez sur le bouton Tutoriel 3: Activer l'ascenseur, en confirmant que vous souhaitez enregistrer à l'aide du bouton Sauvegarder.
À ce stade, appuyez sur le bouton Démarrer continuer. Le tutoriel vous expliquera que dans ce contexte les mécanismes ont été simplifiés juste pour vous faire comprendre les bases de Unity, mais évidemment alors vous n'aurez pas de "briques spéciales" lorsque vous devrez créer votre jeu.
De toute façon, maintenant tu dois faites glisser la brique Ascenseur dans scène continuer. Vous serez alors invité à appuyer suricône de briques, le premier en haut à gauche, pour entrer dans le mode qui vous permet de reliez les briques ensemble.
Ensuite, appuyez sur le bouton Suivant. Maintenant, déplace la brique bleue au-dessus de la brique jaune la plus à droite. Puis appuyez à nouveau sur le bouton Suivant continuer. Vous devrez ensuite appuyer sur l'icône Jouer pour tester leascenseur.
Parfait, pour que vous puissiez enfin utiliser l'ascenseur e terminer le mini-jeu. Si tout a été fait correctement, une fois que vous avez collecté le dernier objet, vous verrez le message apparaître à l'écran Tu as gagné. Félicitations, vous avez terminé votre premier jeu LEGO!
Cependant, le didacticiel vous recommande l'améliorer. En fait, vous aurez remarqué que lel'ascenseur se déplace même lorsque le joueur n'est pas terminé son. Il faut donc corriger ce mécanisme: appuyez sur l'icône Jouer pour revenir à l'écran d'édition. Prenez donc un Déclencheur tactile de la section Projet en bas et faites-le glisser dans la fenêtre de jeu.
Le Touch Trigger n'est rien de plus qu'un élément qui permet à l'ascenseur de démarrer uniquement lorsque le joueur le "touche". Vous devez déplacer ce dernier au-dessus de la brique jaune la plus à gauche et appuyez sur l'icône Relier (représentant les briques, la première en haut à gauche), afin de connecter la gâchette à l'ascenseur. Une fois cela fait, cliquez sur le bouton Suivant.
Faites ensuite une sauvegarde (via le menu Fichier> Enregistrer) et appuyez sur l'icône Jouer pour voir le changement en action. Une fois terminé, vous pouvez appuyer à nouveau sur l'icône Jouer pour arrêter de jouer. Parfait, vous pouvez maintenant choisir de continuer en appuyant sur le bouton Tutoriel 4: Modifier la condition de victoire, ou s’arrêter ici, en sélectionnant l’option Fait.
En appuyant sur ce dernier, vous remarquerez qu'il existe divers autres tutoriels LEGO à votre disposition. En fait, bien que le jeu soit maintenant opérationnel, les autres guides sont là pour vous expliquer comment le modifier et apprendre d'autres actions fondamentales pour utiliser Unity.
Le conseil est clairement celui de continuez avec ces tutoriels, car ils sont très utiles et, comme vous l'avez vu, ne prennent pas trop de temps. Cependant, j'ai choisi de "stopper" ici mon aide dans la traduction et l'explication du tutoriel LEGO, car pour utiliser correctement Unity, vous devrez prendre contact avec leAnglais.
En fait, toute la documentation officielle d'Unity, dont vous aurez besoin plus tard pour en savoir plus et développer votre jeu, est en anglais (ou en espagnol et dans quelques autres langues). Il s'avère donc il est important de s'y engager et effectuer sûrement, tout d'abord, tous les tutoriels proposés par le programme, donc pas seulement ceux liés à LEGO, c'est certainement une bonne méthode pour faire les premiers pas.
chapitre précédent, pour profiter correctement de Unity, il est bon de connaître ce langage, donc cela ne devrait pas être un problème pour vous. Dans tous les cas, si vous souhaitez en savoir plus sur les tutoriels liés à Unity, je vous suggère de consulter le site officiel.
Je vous assure que, «Investir» au bon moment, au final, vous pourrez atteindre votre objectif, en mettant clairement le vôtre sur le terrain la créativité. En tout cas, je suis sûr que vous avez déjà plein d'idées en tête. Par exemple, j'avais envie de faire un jeu dans lequel je fais face à des araignées et des ennemis volants.
J'ai donc pris une peinture qu'ils avaient faite pour moi dans le passé et je l'ai utilisée comme protagoniste. le Contexte est une photo du mur de ma chambre, tandis que je ennemis ils sont réalisés en quelques minutes avec un peu d'imagination et des lignes simples. J'ai ensuite fait un bande sonore dans lequel je répète "He is Salvo" en boucle avec leréglage automatique.
Bref, j'ai pratiquement déjà le atouts principaux pour un jeu 2D très simple. Évidemment, souvent la première idée qui me vient à l’esprit n’est pas la meilleure, mais c’était juste pour vous rappeler que, si vous êtes un créateur, mettre vos «inventions» sur le terrain avec Unity, même sans budget, est possible et peut représentent un bon "gym".
Pour le reste, bien sûr, ce n'est que un guide de base sur l'utilisation de Unity. Vraiment, je n'ai même pas touché à la surface de ce qui est possible avec ce moteur graphique. Cependant, maintenant vous savez au moins où trouver des tutoriels et de la documentation, entre autres totalement gratuits, vous avez donc tous les outils pour continuer.
Il ne sert que beaucoup de bonne volonté, mais je suis sûr que vous en avez déjà tenu compte. Dans tous les cas, ces premiers tutoriels sont aussi capables de vous faire comprendre si ce monde est fait pour vous: je vous rappelle que par la suite vous devrez probablement faire face à des difficultés bien plus importantes, en entrant également en contact avec le monde du script.
Sans parler de la question de des modèles. Bref, vous comprenez bien que développer un jeu vidéo dans Unity n'est pas une opération qui se fait du jour au lendemain, mais il faut beaucoup de temps juste pour maîtriser correctement l'outil.
En tout cas, je voulais analyser la situation et vous permettre de faites vos tout premiers pas dans ce monde. Je vous rappelle également que la ligne regorge de tutoriels et de vidéos sur le sujet accessibles gratuitement, notamment En anglais: bref, j'espère vous avoir ouvert un monde et vous avoir donné l'envie de commencer. Par exemple, même avec une recherche sur Youtube vous trouverez de nombreuses ressources utiles.
Comptez ça tous ces tutoriels n'existaient pas il y a des années, comme celui de LEGO et pour commencer à approcher Unity, il était très probablement nécessaire de partir de scripts en C # et autres (oui, il est fait référence à langages de programmation). Bref, je dirais que c'est une période "chanceuse" pour entrer dans ce monde.
En revanche, ce n'est pas un hasard si ces dernières années, il y a de plus en plus de "perles" de jeux vidéo indépendantes développées avec le moteur graphique Unity (qui a dit Cuphead?). Bref, il ne me reste plus qu'à vous donner une fois de plus une grande chance pour votre avenir dans l'industrie du jeu vidéo!